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课程介绍一


三维软件到建模全流程

熟练掌握三维制作软件, 了解模型与渲染工作的全流程。

本阶段,你将学习:三维软件的高级运用,材质灯光渲染的基础课程,以及简单场景道具与人物建模,并尝试表现不同材质特征,学完即具备独立完成道具建模与渲染制作的能力。


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课程介绍二


纹理贴图及质感表现

综合解析材质表现,打造出神入化的质感表现。

本阶段,你将学习:通用材质,灯光使用技巧和行业主流渲染器的运用,着力表现场景贴图各种材质质感,色彩变化等,达到以假乱真的材质渲染效果。


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课程介绍三


次世代高精角色模型

以精简的面数表达高精度效果,展现超写实质感。

本阶段,你将学习:分部位详细讲解角色素体的高模制作;皮肤表面细节纹理刻画;机械,金属,皮革各种材质的质感表现;雕刻高端技法;次时代角色UV和烘焙等,最终完成次世代角色模型的制作渲染与合成。


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课程介绍四


影视级场景模型渲染

数字绘景与造物,完成影视级别场景模型及渲染的制作。

本阶段,你将学习:高精度大场景模型、贴图材质、分层渲染以及合成的制作,完成场景中各种元素的制作,最终完成高精度大场景的制作。


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CG中的3D模型制作流程包括模型制作、灯光制作、材质渲染、细节润色、渲染合成等,通过3D建模,能够制作出电影《最终幻想15:王者之剑》《杀戮都市:O》这样的高精模型。



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基本上所有活跃在3D模型渲染制作领域的大师和专业人才,都有跨领域从零基础开始学习的经历。零基础,绝不是模型渲染学习的障碍。重新选择专业,从此不再给未来设限!




初中、高中毕业学生

选择学技术比读普通大学更有前途

大学毕业生拒绝迷茫,

努力成为高端技术人才

游戏动漫发烧友

适合将兴趣变为终生职业

美术爱好者

具备良好的设计及创业天赋



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